ARマーカー

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Nintendo 3DSを試しに買ってみましたが、やはり3Dは目が疲れるので、専らDSのソフトでしか使っていません。3Dのソフトも少ない時期に無料配布されたので、ポケモン立体図鑑BWをダウンロードして、いつの間に通信でポケモンを受信していたのですが、104匹以上受信しなくなりました。Webで調べると、別の方法でしか受信できないものもあるとか。

ARマーカーなるものでも集められるとのことで、マーカーをよく見ると当然法則性があるので、生成は可能ですのでExcelのマクロでARマーカーを生成するブックを作ってみました。サンプルと同じに、中心の4マスを固定として周りの12マスのOn/Offの組み合わせとしています。シートは2種類あり、自分でOn/Offを指定するものと、1~2^12-1(4095)までの数値を指定してARマーカーを生成するものです。順次生成のボタンでインクリメントして生成します。Excelシートをそのまま3DSで撮影していれば、正しいARマーカーが生成されると、3DSが反応します。

中心の4マスの組み合わせ1個に対して4095種類考えられますが、いつの間に通信で受信するものは、中心の4マスが、
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のようです。シール帳が埋まらない場合は、中心の4マスを変えてみる必要があります。

誰でもわかる法則性なので問題無いと思います。


いろいろ試してみたところ、中心の4マスを上記のパターンに変え、???で生成したARマーカーは、何度も認識させることにより、いつの間に通信で受信したポケモンに共通のARマーカーとして認識され、個別に設定して認識させなくてもランダムにシールを入手することが出来ました。

シルエットだけの謎のポケモンもあり、アップデートが行われるのかもしれません。

バトルガールハイスクール Prime Video
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カオス

プレイすると決めたゲームは、すべてのクエストのすべてのミッションをクリアすることを目標に効率的に育成していきます。育成後はランキングでも上位グループに留まれるように継続して育成していきますが、ひとつのゲームにどっぷりつかるプレイはしません。あくまで効率的に、です。

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