2012/6/8の15:00を過ぎてから、復元申請をしたので、復元は週明けになってしまいました。
チャージボーナス
復元されるまでは下手なことはやらない方がよいだろうと、シェルノサージュを起動していなかったのですが、なんと、チャージボーナスが変わっていました。
「シャール契約無料券1回分」が、500,000,000チャージだったので、段々、価値のあるものとなり、必要なチャージ量も多くなるものと思い込んでいました。そこに来て、C2エラーのトラブルでチャージ状況をモニター出来ず、こちらの「【2012/06/07】マイクロクエーサーで充填ゲージが表示されていない件につきまして」で、「尚、次のボーナス到達点は2300000000です。」とあったため、「仮想世界カード追加」は、更に800,000,000チャージ必要だと思い込んでいました。
残っている記録から、1日の平均チャージ量は、50,000,000と思われます。
日付 | 時刻 | チャージ総量 | 差分 | 備考 |
2012/6/1 | 7:45 | 1,528,661,981 | ||
2012/6/2 | 8:09 | 1,578,809,867 | 50,147,886 | |
2012/6/3 | 15:22 | 1,643,034,235 | 64,224,368 | |
2012/6/4 | 11:04 | 1,683,260,086 | 40,225,851 | |
2012/6/5 | 17:17 | 1,738,060,591 | 54,800,505 | |
2012/6/12 | 20:03 | 2,066,697,356 | (46,948,109) | 7日の平均 |
2012/6/7時点で解禁となったとすると、1,800,000,000で、「仮想世界カード追加」が解禁になったと思っていました。そのため、「尚、次のボーナス到達点は2300000000です。」と通知されたと思いましたが、2012/6/13のサポート情報の訂正で、2300000000ではなく、2000000000に訂正されました。現状は、チャージボーナスが解禁されたとシェルノサージュ内でも表示されます。(前回の記事はこれに基づき修正しました)
シェルノサージュ「Genomi-Line」発起生放送!で言われていた、「イオンTALKパック」があっても「仮想世界カード」を入手しなければ聞けないと言っていたのは、チャージボーナスとは別の「仮想世界カード」のことだったようです。
長期間プレイ特典
シェルノサージュが発売され、すぐに購入しゲームを始めた人は、今までのチャージボーナスを全て得られているはずです。しかし、同じように始めても、ゲームのバグで何度もやり直すことになった人は、苦労するだけで何のメリットもありません。逆に、チャージに貢献してもチャージボーナスは全て失うことになります。
PSNアカウントとしては、サーバーに残っているので、MyGust IDに紐づければ、最初のプレイを始めた時期もわかるはずです。試しに、今回のやり直しで、「シャール契約無料券1回分」が生きているか確認しましたが、キャンペーンで3体までは無料でしたが、4体目からは通常通り高額な契約料を請求されました。「シャール契約無料券1回分」が効いていれば4体目は無料になるはずです。
ゲームをプレイする場合、いろいろな特典が付きます。今回、パッケージ版の初回版には「初回限定プレゼントパック」というDLCが付きました。これは、「早期購入」というお金で買えるもので、その効果はDLCとして残ります。(今回はインストール回数制限でこれにも制限がかかっています)
チャージボーナスは、みんなでこのゲームを盛り上げていこうということで、せっせとみんながゲームを起動してチャージという行為をすることで、その見返りとしてもらえるものです。もちろん、株主優待と同じで、権利日直前に購入しても優待を受ける権利があるのと同様、チャージボーナス解禁までに1回でもエネルギー送信しており、解禁時点でゲームを続けていれば、チャージボーナスを受け取る権利があります。
しかし、いくらチャージしても解禁後に、やり直しをさせられると、それまでに貢いだ努力はすべて無駄になります。これは、やり直す直前の貢献状態です。
やり直した、現状の貢献状態を見ると、みごとにリセットされています。
全体量があまりにも大きいので、以前の貢献量が、やり直しによって、総量から引かれているのか、自分の分の表示だけがリセットされているのかはわかりません。
今までのチャージボーナスは、私の知っている限りでは、
- ヘッドアクセサリ追加
- シャール契約無料券1回分
- 仮想世界カード追加
- 持ち物追加
既に6体と契約している人には無意味なものもありますが、仮想世界カードのようにデートコースが一つ減るという大きな影響のあるものもあります。
やり直しを余儀なくされた人には、それなりの対応が欲しいところです。
C2エラー
NEWGAMEからやり直して、シャールも繋がりも復元してもらったにも係わらず、またも、C2エラーで起動出来なくなりました。幸い、PSVITAの電源を落として再起動したところ、シェルノサージュは起動できました。ただ、この兆候が出ると経験上、いずれ起動できなくなります。それまでに問題を解決したパッチが出ることを祈るしかありません。やはり、Windowsと同じで、クリアインストールしないと不安定な状態は引きずるようです。
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