シェルノサージュ(2)

コンソールゲーム攻略
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まだまだ、バグの直らないシェルノサージュですが、メジャーなゲームを発売するガストだけあって、熱心なユーザーも多いようで、攻略に関しては、「シェルノサージュ攻略WiKi」というサイトがあり、私もそちらを参照させて頂いています。

トロフィーがあと1つ、「眠れない夜」というものが取れず、せっかく限定版(AGENT PACK)を入手したのですから、これを取ってから、感謝キャンペーンを利用して限定版特典のバーコードで雇えるシャール3体を0HymPで雇おうと考えていました。

問題はパッケージのバーコードで雇えるシャールで、高騰しているため雇えないでしょうから、諦めるしかないと思っていました。

チャージボーナス

しかし、ここに来て、クエーサーのチャージボーナスで、「シャール契約無料券1回分」を配布するとのこと。

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HELPの「NEXT報酬まで」という部分を見ると、チャージが完了するまでにゲームに参加していればよいことになります。

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2012/05/22の朝時点で、まだ、全くチャージされていないので、余裕だろうと思っていましたが、1日後に見てみると、結構チャージが進んでいます。シャール4体を0HymPで雇うには、ここ2、3日でNEW GAMEからやり直す必要がありそうだと思っていましたが、その後はあまりチャージが進んでいません。

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とりあえず、ずいぶん親しくなったようなイオンともお別れし、再スタートです。

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シャールの雇用価格

何体のシャールを雇っているかで新規雇用の価格は変わるとのことです。練習用シャールと限定版特典のシャールの計4体を雇用している状態で、あるシャールを雇おうとした場合の価格は、770HymPでした。

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練習用シャールは不要なので解雇し、限定版特典の3体だけ雇った状態だと、550HymPでした。練習用シャールは、レベルが上がらないので、即、解雇すべきでしょう。

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イオンの生活時間

イオンの生活リズムは、24時間だと思っていたのですが、起動する時刻が一定していなかったりすると、狂うようです。私のPSVITAでは20時間ぐらいが、イオンにとっての1日のようでした。

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そのため、寝ている時間帯にあたることも、しばしばありました。ただし、イオンの睡眠時間は約7時間のようで一定しています。説明を読むと、寝る時刻と起きる時刻を指定することで、徐々にリズムを固定させる必要があるようです。

イオンが寝入る時の注意

イオンが寝るタイミングで、話しかけることが出来ます。しかし、現状のバージョンでは、話しかけると「寝覚めがいい」と言って起床してしまう場合があります。イオンが疲れていると、疲れた状態で起床してしまい、寝てくれませんので、その日は作業効率が極端に下がってしまいます。

修復ポイント

修復ポイントのアイコンは説明書の19ページに説明があるのですが、解像度が低くて、違いがわかりませんでした。説明書のアイコンの上から順に以下のように書かれています。

  • BROKEN POINT(赤文字) 修復すべき場所
  • REPAIRING POINT(オレンジ文字) 修復中の場所
  • EVENT POINT(青文字) イベントを見てシナリオを進める場所
  • CANNOT SEE YET(グレー文字) 別の場所のイベントを見るまで見れないイベント
  • MAP MOVE(緑文字) 別の場所への移動

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修復には時間が掛かりますが、シナリオは順に見るように「CANNOT SEE YET」で止められますので、修復可能な場所が出現したら、どんどん修復して問題ありません。

ねりこ

キャスのような気もするのですが、2回目に聞いてきた時に「キャス」と答えると「あんな小娘と一緒にされるとは、なんぞ微妙にショックじゃのぅ……。」とのことで違いました。残る候補は、「カノン」、「グレイコフ」、「ルウレイ」とのことですが、では、「カノン」か?

時間軸がおかしくなっているようなので、第1章の時の年齢である必要はないと思ったのですが、それなら「ルウレイ」という線も……

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おわりに

シェルノサージュは結構冒険的な製品だと思います。PSNという大問題を起こしたアカウントは厳重に管理されているため、PSVITAでコミュニティーインフラが提供されても、細かい情報が取得できないのでしょう。そのため、My Gust IDという自前のアカウントを作り、PSNと紐づけさせ、自社で管理することで、ユーザーを特定するという苦肉の策まで実施して、何かを作ろうとしています。

失敗するかもしれませんが、シェルノサージュをやっていなければ知ることのできない企画も今後出てくるでしょうから、早い時期に参加し、経過を見守るのも興味深いと思います。

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